jueves, 22 de abril de 2010
martes, 20 de abril de 2010
REPASO.
> Pagina web
> Drag and drop
Conceptos de programacion:
IF: Evalua una condicion.
Cuadros de texto dinamicos: Lugae donde aparecen los resultados.
Entrada de texto: lugar donde entran variable al programa
Variable: Almacena un dato.
>Proyectos finales.
Contraseña- combinacion de fraces.
Calculadora
CONTADOR ASC/DESC
Visible/invisible
jueves, 15 de abril de 2010
Funcion visible e invisible.
1: Crear una capa con un stop.
2: Crear un clip de pelicula con el simbolo que aparecera y desaparecera.
3: En otra capa poner 2 botones con las acciones- on (release) {
setProperty("_root.circle", _visible, 0);
}
4: clic derecho paneles instancia pener el nombre cicle o depende de la figura.
jueves, 7 de enero de 2010
cuento: 2012
Esta historia trata de una muchacha, a quien le es asignado un paciente muy importante, que forma parte de una pieza del rompecabezas más importante que salvara nuestras vidas en el día del juicio final.
El paciente Michael Gabriel hijo del reconocido científico Julius, quien en compañía de dos compañeros logro revelar un misterio que los mayas habían estado ocultando durante varios siglos que desencadenaba, una tragedia terrible para los mortales.
La psicoterapeuta Dominique, era la nueva interna encargada del paciente Michael.
Su paciente tenia un historial bastante interesante, pero la razón por laque estaba atrapado en el hospital psiquiátrico era porque hacia 11 años había golpeado y casi matado a un político muy importante, llamado Pierre Borgia, quien lo había sentenciado a pasar toda su vida en ese hospital hasta que Michael muriera.
A pesar de todo Michael tenia pistas muy importantes, que podrían salvarnos.
Cuando Dominique comienza a conocer a Michael, comienza a darse cuenta de que Michael no estaba loco como todos suponían creer. Porque cuando le empezó a decir a Dominique sus teorías sobre el fin de la tierra, Dominique pensaba que solo eran fantasías por haber estado en confinamiento solitario durante 11 años.
Un día Michael le pidió de favor que leyera el diario de su padre, allí encontraría todas las pruebas que necesitaba para que Dominique le pudiera creer.
Unas semanas después de haber leído unas cuantas páginas del diario de su padre, comenzó a interesarse por lo que le decía.
Y se dio cuenta de que decía la verdad.
21 de dic. 2012.
Michael logro salir del manicomio, y se caso con Dominique.
Pero al llegar el día toda la familia de Dominique murió, millones de personas comenzaron a caerse muertas, como si algo se los comiera por dentro, antes de que Dominique pudiera escapar murió.
Y solo quedo Michael.
martes, 3 de noviembre de 2009
2: Conseguir un objeto que sera el que realizara las acciones.
3: Hacer una interpolacion de movimiento normal con el objeto.
4: En biblioteca comun insertar el boton de play.
5: Insertar una capa nueva en el fotograma clave vacio.
Dar clic derecho sobre el fotograma clave y en el panel de fotograma en la opcion de etiquetas dar clic en y ponerle a la etiqueta "derecha"
6: En el boton play dar clic en acciones .
martes, 27 de octubre de 2009
Acciones
viernes, 9 de octubre de 2009
martes, 6 de octubre de 2009
Tipo de texto: Exposituvo.
Tìtulo: Sobre peso reduce esperanza de vida.
Autor: Agencia de investigaciones de Londres.
Fuente: "Tren".
Resumen:
El sobrepeso a mediana edad reduce en 79% la posibilidad de tener una vida sana y larga.
Los investigadores evaluaron datos recopilados por 17 mil enfermedades en 11 estados de Estados Unidos. Desde 1976 y concluyeron que las mujeres con kilos de mas a mediana edad tienen menos esperanza de vida.
En los proximos 10 años el 90% de la poblacion en Mexico sufrirà obesidad y sobrepeso, lo que genera las enfermedades cronicas y generativas.
Como la diavetes e hipertencion arterial.
Diversos estudios han demostrado que por cada 1% de aumento en niveles de colesteron se reduce el 2% de enfermedades.
Seccion: Salud
Redactò: Mariana Judith Ceja Vega.
jueves, 1 de octubre de 2009
Es el cambio de lugar de un objeto con un origen y un destino.
PASOS:
1: Crear un objeto
2: Insertar un fotograma hasta cierta posicion x.
3: Clisc derecho sobre los fotogramas y seleccionar interpolacion de movimieto.
4: Seleccionar el ultimo fotograma y reibicar el objeto a donde se va a mover
5: Reproducir la animación (control+enter).
Cuadro por cuadro:
Intercalar imagenes con diferencias movimientos sutiles para dar la ilucion de movimiento.
24 cuadros (fotogramas) por segundo.
PASOS:
1: Habilitar la opcion del papel cebolla
2: Crear un objeto.
3: Insertar fotograma clave "F6"
4: Modificar sutilmente la figura.
5: Indertar fotograma clave"F6"
6: Modificar sutilmente el dibujo
...Hasta realizar una animacion mas elaborada.
Cambio de forma:
La transformacion de un objeto en otro con un tiempo de por medio
PASOS:
1: Crear un dibujo*
* (no debe estar agrupado)
2: Insertar fotograma.
3: Al lado insertar fotograma clave vacio.
4: Hacer otro dibujo
5: Seleccionar el fotograma clave anterior y en el panel de fotograma clic en FORMA.
Mascara:
Es una figura que hace visible parte del fondo.
PASOS:
1: Crear 3 capas
2: Nombrar cada una de las capas como: Fondo, mensage oculto, y mascara.
3: En la capa 3 clic derecho en mascaras.
4: Hacer el fondo en la capa de fondo
5: en mensaje acer un cuadro blanco y poner texto de otro color.
6: En mascara hacer un circulo
7: en la capa de la mascara crear interpolacion de movimiento.
Guia:
1: Crear un monito (agruparlo control G)
2: Dar clic en capas de guia
3: En la capa guia hacer con el lapiz un camino o la guia que va a seguir el monito.
4: Insertar fotograma en las dos capas.
5: Crear interpolacion de movimiento el la capa sin guia.
miércoles, 9 de septiembre de 2009
martes, 8 de septiembre de 2009
Pasos para una interpolacion de movimiento
2_Dar clic en un fotograma que este adelante y presionar boton derecho del Mouse deleccionar la opcion INSERTAR FOTOGRAMA.
3_ Dar clic en el ultimo fotograma (gris con blanco) y dar clic derecho del mouse y seleccionar la opcion INTERPOLACION DE MOVIMIENTO.
4_ Dar clic en el ultimo fotograma (gris copn blanco) y en el espacio de animacion mover el objeto de posicion para completar la interpolacion.
miércoles, 2 de septiembre de 2009
miércoles, 17 de junio de 2009
miércoles, 27 de mayo de 2009
sketchup.
Programa para la creación de ambientes 3d. Se puede bajar de esta página la versión de prueba.
http://sketchup.google.com/intl/es/
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 16 171_Herramienta de selección.
2_Traza líneas.
3_Dibuja un rectángulo a partir de sus 2 esquinas opuestas.
4_Dibuja círculos
5_Arco
6_Crear componente.
7_Borra.
8_Mide distancia y crea líneas auxiliares.
9_Pinta
10_Empuja/ tira
11_Mueve/Copia los objetos seleccionados.
12_Rota.
13_Crea paralelas a las aristas seleccionadas o de una cara.
14_Orbita
15_Mueve el punto de vista de la cámara manteniendo la dirección de la visión.
16_Zoom
17_Muestra el modelo centrado.
lunes, 25 de mayo de 2009
miércoles, 20 de mayo de 2009
Pasos para crear un logo:)
2:_Abrir el programa Virtualdub
3:_Crear un logo/guardarlo como (BMP)
4:_Abrir el video en el programa.
5:Clic en video/filters/Add/logo/.
6:_Buscar el logo en mis documentos Y guardarlo como AVI.
lunes, 18 de mayo de 2009
reseña de un libro
JRR Tolkien. El Silmarillion. 360 Págs.
El libro narra la historia de la tierra media, de cómo se va creando la tierra en la en un futuro no muy lejano vivirán todas la criaturas mitológicas que han existido en los libros.
El libro se divide en 5 partes.
La 2 primeras nos hablan de: la soledad de Ilúvatar (el gran padre), de cómo decide crear la tierra media.
La tercera parte: nos relata los primeros siglos de vida en Arda; nos cuenta el nacimiento de los Elfos, cómo éstos crecen en sabiduría al lado de los Valar y Maiar y cómo incluso algunos deciden compartir sus vidas, como Melian y Thingol; nos narra la derrota de Melkor y su posterior encadenamiento, el nacimiento de las lámparas que iluminarán toda Arda, su caída y el nacimiento de la obra de más renombre entre los elfos, los Silmarils, creados por Feanor.
La cuarta parte: Con la derrota de Melkor toma protagonismo su delfín, Saurón, “El Señor de los Anillos”. Sauron cae preso del reino de Numenor, el más grande de la historia. Los humanos se convierten en grandes príncipes y establecen ciudades en mil y un puntos de La Tierra Media y de Numenor. Guerrean contra el mismo Sauron y le hacen preso, y éste a su vez les seduce y les ayuda a crear grandes obras, entre ellas: la forja de los anillos de poder.
Y la quinta parte: Trata de los anillos del poder y de la tercera edad.
Este libro me pareció muy interesante ya que narra como se crea la tierra media que mas adelante ocuparan los siguientes libros.
Esta algo aburrido al principio. Pero lo recomiendo.
Mariana Judith Ceja Vega.








